Jun 07
Age of Empires & Entrepreneurship
Leyendo el post de Varsavsky sobre su inversión en Sonico, llego a la información corporativa sobre dicha empresa, y me encuentro un curioso final en la descripción de Rodrigo Teijeiro (su CEO):
Competitivo al extremo, entre sus pasiones se destacan los deportes de riesgo como el kitesurf, pasarse horas jugando al Age Of Empires o al Civilization, altas cenas en Kansas y pasar tiempo con Manu y Pata.
Age of Empires.. AOEII.. Age of Conquerors.. ese “maldito” juego, al que yo también le dediqué mas horas que a Análisis Matemático y Álgebra, hizo que en el año 2000 empezara y dejará Ingeniería Informática en la URV con menos créditos aprobados que versiones tiene el juego. Ahora, después de muchos años y pensándolo dos veces, me doy cuenta que lo que en aquel momento era una situación insostenible (sobretodo para mis padres), fue decisiva y marcó muchas de las cosas que he venido haciendo últimamente. A grandes rasgos:
- Los juegos me iniciaron en la Informática. Age of Empires provocó que, junto a MClariana, hiciéramos una primera LAN pasando 50 metros de cable cruzado RJ45 por el exterior nuestro edificio, para poder jugar en local el uno contra el otro! Nos compramos la grimpadora, los cabezales,.. esto mas tarde derivó en partylans de 6-7 personas que hacíamos con un HUB de 10MB… uff (hasta que Moli se compró un SWITCH).
- Los juegos online de estrategia potenciaron en nuestros ‘cerebritos’ el concepto CLAN, muy similar al de start-up. “Jugando” estábamos aprendiendo: a formar un equipo de jugadores que quería ser “A+”, detectar & cazar a los mejores (talento), estructurar el grupo (liderazgo, funciones, roles,…) y creo que lo conseguimos! estuvimos bien considerados en el #aoe del IRC.
- Una partida de Age of Empires = Estrategia 100%. Había que administrar la extracción de recursos: oro, piedra,.. (MONEY) para hacer crecer tu civilización (TEAM) para finalmente concebir un buen ejercito (PRODUCT). Estas tres variables se veían afectadas enormemente por la estrategia de cada uno: rush, fast castle,.. (TIMING). La partida podría ser un todos contra todos (EU-style) o 1vs1, 2vs2,.. (mas a lo USA-style, joint ventures,…)
- Por otro lado yo me encargaba de la web del clan, fue útil para aprender HTML & Flash, lenguajes que nunca me han venido mal. Fue quizás la causa, junto a los cursos de Visual, por la que mas tarde elegiría cursar Ingeniería Informática.
- Finalmente, por culpa del juego y otros affairs (irse de casa por ejemplo) dejé la URV en Tarragona para venir a la FIB en Barcelona. Aquí me ha sido mucho mas fácil conocer gente con ganas de emprender (aka Dexma Team, Mabegon,..), y recibir buenos ‘inputs’ para sumergirme en la creación de empresas.







